J.V, F.A et autres
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 le virtual console...

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lukioulyka
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lukioulyka


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MessageSujet: le virtual console...   le virtual console... EmptySam 18 Nov 2006, 20:46

Avec toutes ces incertitudes à propos des manettes compatibles et des problèmes de vibration, une mise au point semble nécessaire, même si elle n'apporte pas de nouvelle fracassante. En espérant mettre les choses au clair pour tous les lecteurs un peu déboussolés, here we go :

- Le service Console Virtuelle sera bien disponible au lancement de la Wii, la chaîne d'achats n'ayant pas été reportée à une date ultérieure.

- Les jeux Nintendo64 ne devraient pas supporter la fonction vibration. C'est ballot mais c'est comme ça.

- Il n'y aura aucun changement dans le codage originel des jeux. C'est-à-dire pas de correction des bugs, pas d'accélération de la vitesse des jeux, et surtout pas de modes multijoueurs jouables online. Les jeux seront à l'état brut, ce qui n'est pas un défaut en soi pour un émulateur même si certaines options auraient été bien accueillies.

Concernant les manettes à utiliser, Nintendo fournit sur son site Wii.com un tableau récapitulatif, à voir en-dessous de la news. Il y est indiqué que :

- La manette universelle pour tous les jeux Console Virtuelle sera la Contrôleur Classique (visible sur le tableau). Le prix de cet accessoire sera de 20€.

- La Wiimote tenue à l'horizontale permettra de jouer aux jeux NES, à certains jeux Megadrive (Genesis étant le nom américain) et à tous ceux issus de la PC Engine (TurboGrafX).

- La manette Gamecube permettra, outre le fait de pouvoir s'adonner aux jeux cubiens encore en sa possession, de jouer aux jeux NES, SuperNES et N64. En revanche rien n'est certain concernant sa compatibilité avec les jeux Megadrive et PC Engine. Ce que nous savions déjà, mais Nintendo est bien gentil de nous signaler que lui non plus ne sait rien à ce propos. Cela dépendra très probablement des deux constructeurs desdites consoles, à savoir Sega et NEC.

Pour terminer ce petit résumé, la liste et les prix des jeux de la Console Virtuelle disponibles durant le mois de décembre en Europe sont référencés sur ce lien:
http://www.livewii.fr/news/17197/Liste-des-jeux-Virtual-Console-pour-dcembre-en-Europe.html

source: live wii
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lukioulyka
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lukioulyka


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MessageSujet: Re: le virtual console...   le virtual console... EmptyDim 19 Nov 2006, 14:11

voila d'autre explication:
Comment achète-t-on les jeux Virtual Console avec sa Wii ? Petite explication en vidéo ...

Tout d'abord, il faut avoir reçu des points Wii puis se diriger sur la chaîne Wii Shop. On clique sur "Commencer le shopping". Un petit chargement et hop, on arrive sur la Boutique en ligne de la Wii avec le nombre de points actif sur son compte. Pour le moment, on ne peut rien acheter dans la section Wii Ware mais la Console Virtuelle propose déjà des jeux.

Une fois rendu sur l'écran Virtual Console, on peut voir les jeux téléchargeables de plusieurs manières :

- les nouveaux titres qui viennent d'arriver sur le service Virtual Console

- la liste alphabétique de tous les jeux Virtual Console

- les jeux déjà téléchargés précédemment

- la liste des jeux proposés par console

Voyons cette dernière proposition. On sélectionne la Nes puis une liste déroulante avec des images titres, nous montre les jeux Nes téléchargeables. Donkey Kong à 500 points ? Essayons ! L'écran suivant affiche quelles manettes permettent de jouer à ce jeu, à quel âge il est réservé et à combien de joueurs il est adapté. On active le bouton télécharger pour 500 points, puis d'autres écrans rapellent combien de points on va dépenser et demande une confirmation. Le téléchargement dure quelques secondes avec une animation Super Mario old school pour nous faire patienter sagement dans notre canapé.

Mais tout ceci sera sans doûte plus clair sur cette vidéo sur ce lien :

https://www.youtube.com/watch?v=JrsN-ToBe3s&eurl=
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