J.V, F.A et autres
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 la rétro compabilité pas encore au point

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AuteurMessage
lukioulyka
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lukioulyka


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la rétro compabilité pas encore au point Empty
MessageSujet: la rétro compabilité pas encore au point   la rétro compabilité pas encore au point EmptyMer 15 Nov 2006, 16:37

Alors qu'une bonne partie des jeux PS1 et PS2 semblent fonctionner sans soucis majeurs, il faut tout de même noter quelques "ratés" concernant la rétro-compatibilité de la PLAYSTATION 3.

Tout d'abord, une page sur le site officiel liste tous les jeux PS1 et PS2, et les éventuels problèmes de rétro-compatibilité qui ont pu être trouvés. Voici la page : Page rétro-compatibilité. Evidemment, parler japonais est un plus pour y comprendre quelque chose.



Le site Ign.com a relevé une liste de jeux marqués sur cette page comme posant des problèmes :


- Tekken 5: Un certain nombre de modes ne jouent pas les musiques d'ambiance correctement.

- Xenosaga Episode II: Le film d'introduction se stoppe parfois et il arrive que la musique d'ambiance ne se lise pas correctement.

- Code Age Commanders: Problèmes (incluant des pertes de données) avec les sauvegardes.

- Radiata Stories: La musique d'ambiance durant les scènes peut ne pas fonctionner.

- Star Ocean Till the End of Time (includes Directors Cut): Le son lors des scènes peut ne pas être correctement rendu.

- Driving Emotion Type-S: Les musiques d'ambiance peuvent ne pas se lancer pendant une course.

- Gran Turismo 4: Après l'écran titre, le jeu peut se bloquer.

- Hot Shots Golf 3/4: Quelques problèmes causant des bloquages de la console.

- Operator's Side: Avec le contrôleur Seamic, le jeu se bloque après l'écran du logo.

- Onimusha Dawn of Dreams: L'écran peut parfois apparaitre à 2cm à droite.

- Hyper Street Fighter II Anniversary Edition: L'écran peut ne pas appraitre correctement dans certains cas. Le S.F.II Movie ne se lit pas correctemet.

- Megaman X7: A certains moments, la musique d'ambiance ne se lit pas correctement.

- Devil May Cry: L'écran peut parfois se bloquer dans l'écran titre.

- Onimusha: Durant la lecture de vidéos, le son peut parfois se stopper.

- Suikoden III: Ne peut pas lire les données PS1 pendant le jeu.

- Silent Hill 2: En passant de l'écran titre vers l'écran démo, le jeu peut se bloquer.


Cette liste n'est certainement pas exhaustive et d'autres jeux peuvent ne pas, ou mal fonctionner, mais on peut voir qu'elle est plutôt courte. Sachant que la base de données de Sony contient pas moins de 7841 jeux, c'est assez encourageant. Bien sur, ign.com n'a pas non plus visité la totalité des jeux du site.
A noter aussi que la mise à jour 1.10 résoud déjà des problèmes avec certains jeux.



Quelques problèmes spécifiques sont aussi apparus, touchant toute une catégorie de jeux :

- La carte mémoire virtuelle stockée sur le disque dur n'autorise pas les jeux PS2 à lire des données d'une carte PS1. Certains jeux utilisent cette fonctionnalité.

- La plupart des jeux compatibles avec les microphones semblent poser problèmes

- Les titres musicaux et de danse produits par Konami (Guitar Hero, Dance Dance Revolution...) semblent aussi ne pas fonctionner.

(tous ces problèmes pourront sûrement être résolu lors d'une mise à jour)



Ensuite, il existe d'autres problèmes, qui sont eux liés aux différences de matériel utilisé entre la PS2 et la PS3 :

- La console n'utilisant pas de Memory Cards physiques, ni de multitap ou encore l'absence des fonctions de vibrations du contrôleur, certains problèmes peuvent se présenter. Les différences dans les spécifications de l'USB et du disque dur peuvent aussi être problématiques pour les jeux utilisant ces périphériques (ceux-ci sont tout de même assez rares).
Quant au multitap, la console supportant 7 contrôleurs, Sony déclare que ceci ne devrait pas être trop problématique.

- Certaines sauvegardes PS2 ne pourraient pas être copiées depuis l'adaptateur, apparemment à cause d'une protection contre la copie.

- Le HDMI cause aussi quelques difficultés avec les jeux d'ancienne génération. D'après Sony, si vous utilisez une fiche HDMI, le son des jeux PS1 et PS2 sortira en 2 canaux, et si vous choisissez le Dolby ou le DTS pour les jeux qui sont compatibles avec ces normes, aucun son ne sortira.
Pour le moment Sony suggère d'utiliser la sortie optique au lieu de la sortie HDMI pour profiter de ces jeux.

- La console n'a pas non plus de port I-Link, le jeu en multi-joueurs via cette connexion sera donc impossible.

- Curieusement, Ign rapporte aussi que les jeux utilisant le disque dur de la PS2 ne fonctionneront pas sur la PLAYSTATION 3. Cela contredit ce que nous vous rapportions ici, concernant la compatibilité de Final Fantasy XI avec la console. D'après eux, cela viendrait du fait que le disque dur de la PS3 ne pourrait pas encore être utilisé comme un disque dur PS2. Ca n'est pas très clair, et Ign avoue qu'ils n'ont pas testés ca eux même.
Cependant, Sony planifierait de rendre ces jeux compatibles dans une prochaine mise à jour.


Comme on peut le voir, la rétro-compatibilité n'est bien sûr pas parfaite, mais elle semble tout de même satisfaisante au vu du peu de jeux listés par nos confrères d'IGN, et du fait que les problèmes listés plus haut touchent un nombre de jeux très restreint. Il faut aussi noter qu'une bonne partie de ces problèmes pourront être arrangés via le système de mise à jour de la console.

source: play3-live
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lukioulyka
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MessageSujet: Re: la rétro compabilité pas encore au point   la rétro compabilité pas encore au point EmptyVen 17 Nov 2006, 11:25

c'est en train de s'arranger comme c'est écrit ici:


C'est en effet ce qu'a affirmé Kaz Hirai, président de Sony Computer Entertainment America, aux journalistes de Reuters. Sony prévoit de sortir prochainement une nouvelle mise à jour du firmware pour résoudre les problèmes rencontrés sur environ 200 jeux PS1 et PS2.

Hirai rappelle au passage que 8000 jeux PS2 pourront être lus d'ici peu, en indiquant que leur objectif était un taux de rétro-compatiblité à 100%. Aucune date n'a été encore annoncée pour ce firmware.

Voyons le bon coté des choses pour nous, européens, ce sont les japonais et les américains qui "essuient les plâtres", afin de nous livrer une console au top en mars 2007

source: play3-live
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